¿Cómo crear un nombre para un mundo?

Nombres de reino minecraft

Como si nombrar a nuestros personajes no fuera suficientemente difícil. Además, tenemos que nombrar tierras, edificios, comidas, culturas, montañas e incluso tratados y guerras. La lista es interminable. Aquí tienes tu guía sobre cómo nombrar un mundo de fantasía.

2. Piensa en lo que quieres nombrar, una masa de tierra por ejemplo. ¿Qué representa esa tierra para tu historia o para las personas que viven en ella? Escribe algunas palabras. Luego, ve a un diccionario y a un tesauro y busca esas palabras. Fíjate en la pronunciación, incluso en la etimología, el origen de la palabra. Puede que haya algo que te diga algo.

Por ejemplo, mi raza de seres puede hacer sombra, pero no quería llamarla así. En cambio, busqué la palabra sombra y su origen. Ahora, mis personajes sceadu. Se pronuncia igual, sólo que se escribe diferente.

Si las palabras que has enumerado no te sirven, busca sus sinónimos y vuelve a intentarlo. Además, me gusta utilizar traducciones del latín. Quería un nombre para mi raza, así que escribí las palabras que la representaban y busqué su traducción al latín. Después, he sacado partes de cada traducción hasta crear un nombre que me gustara.

¿Cómo se le ocurre el nombre de un mundo?

Toma nombres de lugares y cosas de tu entorno

Quieres algo único y no demasiado parecido a otros mundos conocidos en la ficción. Así que, ¿cómo se puede idear algo único? Mirando lo que ya hay a tu alrededor. Es fácil fijarse en los nombres de las calles, las ciudades y los pueblos, así como en los estados y los países.

¿Cómo se inventa el nombre de su reino?

Utilice dos o tres sílabas. Debe sonar un poco aceptable (El reino no es antiguo). Aunque lo sea, no intentes nombres como ‘Bggghrt’. No repitas demasiado las letras.

¿Cómo se hace un topónimo de fantasía?

Si quieres un Nombre Propio, dirígete a Nombres Propios para Localizaciones de Fantasía. Si quieres un nombre más descriptivo, empieza tirando por un Nombre Propio o un término de Terreno (por ejemplo, “Colinas”, “Descensos”, “Peñascos”), y luego añade un modificador adicional (por ejemplo, “Cardolan más oscuro”, “Colinas horribles” ).

Crear un mundo de fantasía

Powered by Aardgo Generador de nombres El objetivo de nuestro generador de nombres es ayudarte a encontrar el nombre perfecto para cualquier ocasión. Puedes generar nombres al azar o guiar el proceso. Puedes encontrar nombres para personajes y bebés de diferentes orígenes, incluyendo la búsqueda por país, religión y popularidad del nombre por año de nacimiento. Puede especificar nombres masculinos, femeninos o ambos. Nuestros robots también utilizan un tesauro y otras listas de palabras, para sugerir nombres relacionados con las palabras que usted nos indique. Algunas de nuestras herramientas realmente inventan nombres, generando ejemplos que son completamente únicos.

En la vida, el nombre suele ser lo primero que alguien descubre de ti. Te guste o no, la gente hace juicios rápidos y se forma primeras impresiones. A lo largo de la historia, los nombres han dado pistas sobre la edad, el sexo, la clase social e incluso la personalidad de las personas. Históricamente, las clases altas preferían nombres diferentes a los de las clases trabajadoras. Los padres están influenciados por la cultura popular, de ahí el aumento de la popularidad de Hermione después de que los libros de Harry Potter se convirtieran en películas en los años 00.

¿Cómo debo llamar a mi imperio?

Si se trata de una convención de nomenclatura, lo normal es que utilicemos el nombre de la nación que lo controla, por ejemplo, el Imperio francés, el Imperio británico, el Imperio ateniense, el Imperio japonés; también utilizamos dinastías como el Imperio angevino, el Imperio Han, el Imperio Qing, el Imperio aquemidiano.

¿Cuál es un buen nombre para un rey?

Los mejores nombres para un rey son Alejandro, Enrique, Carlos y Reagan, etc. A continuación, una lista de nombres de reyes/príncipes de ficción famosos: 51. Arkin, (de origen noruego) significa “hijo del rey eterno”.

¿Qué es un buen Worldbuilding?

¿Qué es una buena construcción del mundo? Una buena construcción del mundo cuenta una historia convincente con personajes bien desarrollados, a la vez que sitúa los acontecimientos en un mundo imaginario intrigantemente diferente del mundo real. Una buena construcción del mundo es concisa y está estrechamente relacionada con la trama, los personajes y los temas centrales.

Generador de nombres de planetas

Un mundo feliz es una novela distópica de ciencia ficción social del autor inglés Aldous Huxley, escrita en 1931 y publicada en 1932. Ambientada en gran medida en un Estado Mundial futurista, cuyos ciudadanos son diseñados ambientalmente en una jerarquía social basada en la inteligencia, la novela anticipa enormes avances científicos en la tecnología reproductiva, el aprendizaje del sueño, la manipulación psicológica y el condicionamiento clásico que se combinan para hacer una sociedad distópica que es desafiada por un solo individuo: el protagonista de la historia. Huxley siguió a este libro con una reevaluación en forma de ensayo, Brave New World Revisited (1958), y con su última novela, Island (1962), la contrapartida utópica. La novela se compara a menudo con Diecinueve ochenta y cuatro (publicada en 1949) de George Orwell.

En 1999, la Modern Library situó Brave New World en el número 5 de su lista de las 100 mejores novelas en lengua inglesa del siglo XX[2]. En 2003, Robert McCrum, escribiendo para The Observer, incluyó Brave New World cronológicamente en el número 53 de “las 100 mejores novelas de todos los tiempos”,[3] y la novela apareció en el número 87 de la encuesta The Big Read de la BBC[4]. A pesar de ello, Brave New World ha sido frecuentemente prohibida y cuestionada desde su publicación original. Ha figurado en la lista de la American Library Association de los 100 libros más prohibidos y cuestionados de la década desde que la asociación comenzó a elaborar la lista en 1990[5][6][7].

¿Cómo se hace un país imaginario?

Ve descendiendo de lo grande a lo pequeño, ya que habrá pocos elementos grandes y muchos pequeños. Nombra primero las características principales: continentes, océanos, desiertos, bosques, etc. Asigna a cada país una capital. Localiza y nombra las ciudades principales, y luego los nombres de los países, provincias, continentes, océanos, desiertos, bosques, etc.

¿Cómo se llama un mundo ficticio?

Universo de ficción. Un universo de ficción, o mundo de ficción, es un escenario autoconsistente con acontecimientos, y a menudo otros elementos, que difieren del mundo real. También puede denominarse reino (o mundo) imaginado, construido o ficticio.

¿Cómo describiría un mundo de fantasía?

Un mundo de fantasía es un mundo concebido por un autor y creado en medios de ficción, como la literatura, el cine o los juegos. Los mundos fantásticos típicos incluyen magia o habilidades mágicas, tecnología inexistente y, a veces, un tema histórico o futurista.

Generador de nombres mágicos

Sí, jugué a Dragones y Mazmorras, y más tarde a un juego que inventamos nosotros mismos para evitar las ideas más tontas de D&D. El mundo se diseñó en torno a lo que podríamos llamar la “regla de la diversión”, con nombres de lugares compuestos principalmente por juegos de palabras malos y fabricantes de piezas de motos. Esto significaba que teníamos aguas como el lago Greg, al lado de colinas onduladas como los Sinfields. Y también teníamos el Hergest Ridge, aunque no teníamos los Old Fields. También nos inspiramos en la desafortunada costumbre de Tolkien de terminar los nombres de lugares con “-dor”. Ya sabes… Backdor. Frontdor. Dianador.  Gemidos.

Esto plantea una cuestión para los que nos dedicamos a la construcción de mundos fantásticos (más serios). Los nombres de lugares tienen que ser creíbles. Tolkien, inevitablemente, estableció el estándar de oro: empezó creando lenguas, y a partir de ahí todo fluyó. Creo que hay tres principios.

Nada estropea más un mapa de fantasía (serio) que los nombres de lugares que no coinciden. No querrías que R’rrug K’thach A’aaag estuviera al lado de Kibblethwaite en el Pantano.    En realidad, los topónimos reflejan la lengua de la que proceden, a menudo con infusiones que provienen de la historia anterior. Un grupo de invasores puede cooptar un nombre existente en su lengua. O puede acortarse con el tiempo. Londinium, por ejemplo, se convierte en Londres.

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