¿Cómo poner anuncios en mis juegos?

¿Cómo poner anuncios en mis juegos?

Admob pay per view

Puedes monetizar tu juego mostrando anuncios a tus jugadores. Actualmente hay dos formatos de anuncios de Audience Network integrados en los juegos instantáneos: Vídeos recompensados y anuncios intersticiales. Esta sección le guiará a través del proceso de integración de la monetización de anuncios con su juego instantáneo.

Un intersticial es un anuncio a pantalla completa que aparece en un punto de transición natural en su aplicación. Los anuncios intersticiales existen en formato de reproducción automática o de clic para reproducir. Los anuncios de reproducción automática comenzarán a reproducirse tan pronto como se cargue el intersticial; pueden saltarse después de 3 segundos por defecto. La duración máxima del anuncio es de dos minutos.

Precargue los anuncios. No espere hasta el último momento para solicitar, precargar y mostrar el anuncio al mismo tiempo. En su lugar, asegúrese de tener algunas AdInstances precargadas, para que cuando el jugador solicite verlo, no tenga que esperar demasiado.

Compruebe la compatibilidad. En algunos casos, la sesión del reproductor no admite anuncios (por ejemplo, si está jugando en el navegador de escritorio). Siempre debe comprobar si los anuncios son compatibles con FBInstant.getSupportedAPIs() antes de intentar solicitar un anuncio.

Publicidad en los ingresos de las aplicaciones

En pocas palabras, mientras los jugadores disfrutan de una experiencia de juego gratuita, los desarrolladores ganan dinero por mostrar anuncios. Los terceros en el proceso son los anunciantes que intentan captar nuevos consumidores para sus aplicaciones, productos o servicios.

La publicidad móvil se basa en la ley de la oferta y la demanda. Como desarrollador/editor, estás en el lado de la oferta. Y es un gran lado para estar: hay más fuentes de demanda publicitaria compitiendo por el inventario que nunca antes.

En 2020, casi todos los géneros de juegos para móviles aumentaron sus ingresos por publicidad. Los géneros con resultados más significativos fueron los juegos de acción y de cartas. Los ingresos por publicidad en los juegos de acción crecieron un 52%, mientras que los juegos de cartas alcanzaron un increíble aumento del 108%.

Dicho esto, con esta tendencia al alza, los usuarios están viendo anuncios con más frecuencia que nunca. Una media del 26,4% de los jugadores de móviles ve al menos un anuncio al día. Entre los espectadores habituales de anuncios, esa media sube a 3-4 al día, independientemente del género del juego (Unity).

Estas recompensas pueden ser cualquier tipo de elemento del juego: moneda, vidas, puntos, gemas, etc. Todas estas son las cosas que normalmente tendrían que ganar o comprar. Con los anuncios de vídeo recompensados, la única moneda que tienen que utilizar es su tiempo y su atención.

Calculadora Admob

Microsoft está investigando el mundo de la publicidad en los juegos, y podría utilizarla como una forma de aumentar el acceso a su membresía de streaming de juegos el Xbox Game Pass. Para nuestra inmersión en la publicidad digital, nos preguntamos si el gigante tecnológico, que ya cuenta con un enorme negocio publicitario, podría introducirlo en el espacio de los juegos históricamente resistentes.Microsoft, que es propietaria de Xbox y pronto de una extensa red de juegos para móviles bajo la nueva adquisición de Activision Blizzard, superó recientemente los 25 millones de suscriptores en su Game Pass de suscripción al estilo de “Netflix para juegos”. Ha estado en una racha de adquisiciones de títulos originales para ofrecer a los suscriptores (a partir de 10,40 dólares/ 7,99 euros al mes). Pero quizás, al igual que Netflix, necesita la publicidad para financiar su futuro (lo analizamos aquí).

Microsoft está identificando a empresas y agencias de tecnología publicitaria para elaborar un inventario de anuncios en los juegos, según Insider. Posee y gestiona un gran número de títulos, pero sólo una pequeña minoría tiene actualmente inventario que se pueda ofertar, especialmente en consolas y PC.

Ingresos de Admob por 1000 impresiones

Además de las obvias descargas pagadas e IAP, ¿de qué otra forma podría tu juego ganar dinero? La gran mayoría de las veces, mostrando anuncios. Los juegos gratuitos que muestran anuncios de forma inteligente a menudo pueden ganar más dinero que los de pago, y son mucho más abundantes: Gartner estima que el 94,5% de todas las descargas de aplicaciones serán gratuitas en 2017. Y con un estudio reciente que predice que los ingresos por publicidad en el móvil superarán los 25.800 millones de dólares en 2015, hay muchas oportunidades para sacar provecho.

Si estás pensando en poner anuncios en tu juego gratuito o IAP, es importante que evalúes el panorama de tus jugadores. ¿Qué porcentaje de tus jugadores va a pagarte dinero directamente y cuáles no te pagarán nunca? La gran mayoría de tus usuarios (el 97,8% según un estudio de Swrve) no te dará NUNCA un céntimo. La publicidad te permite monetizar a estos jugadores, tu base de usuarios que no pagan.

ExpandirCuando se muestran anuncios, cada vez que se muestra un anuncio dentro de su juego usted ganará dinero – esencialmente se le paga por las impresiones. Probablemente hayas visto el término “eCPM” flotando por ahí, y esto sólo significa Coste Efectivo por Mil (mil impresiones). Básicamente, describe cuánto le pagarán por cada 1.000 visitas (impresiones) que los anuncios reciban dentro de su juego.

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