¿Cuántos jugadores hay en Roblox?

Jugadores de Roblox

Para ver datos estadísticos más detallados, puedes descargar una hoja de cálculo .csv o .xlsx. Por ejemplo, una hoja de cálculo puede revelar cuántas personas compraron un artículo específico en su teléfono, o qué porcentaje de tus ingresos proviene de artículos específicos/Pases de Juego Compras Únicas|Pases de Juego o artículos/Productos para Desarrolladores Compras en el Juego|Ventas de Productos para Desarrolladores.

Al inspeccionar la hoja de cálculo, observe que no contiene una fila por cada venta que se produce. En su lugar, los datos se agrupan por días. Esto significa que si hubo dos ventas del mismo artículo en el mismo día, aparecen como una sola fila con SalesVolume de 2.

Edad media de Roblox

Cuanto más popular es un juego, más frecuente es que la cantidad de jugadores en línea cambie a medida que nuevos jugadores comienzan y otros terminan su sesión de juego. Los anuncios especiales de Roblox Corporation, desarrollador del juego, o los torneos de jugadores populares pueden influir en la cantidad de gente que está jugando a Roblox en este momento.

La cantidad de jugadores activos que ves arriba es la estimación más cercana de cuántas personas están jugando a Roblox en este momento en todo el mundo en tiempo real, esta cifra es como se estima utilizando nuestra tecnología Gohost Network Protocol, también conocida como GNP.

Creado en 2004, el juego es una plataforma de creación multijugador en línea que permite a los usuarios construir sus propios juegos personalizados o jugar a una gran variedad de juegos diferentes creados por otros jugadores y desarrolladores.

La moneda del juego Robux y los pases de juego son contenidos adquiribles a través de microtransacciones de productos de desarrolladores. Los desarrolladores del sistema cambian los Robux obtenidos de los distintos productos de sus juegos por una moneda real preferible a través del sistema de intercambio de desarrolladores y reciben un pago por su trabajo.

Estadísticas de los usuarios de Roblox

La plataforma controlada por los creadores de Roblox Corporation se ha consolidado como algo más que una moda en los juegos online, pero ¿cuántas personas juegan realmente a Roblox? Eso es lo que esperamos responder con nuestro rastreador de conteo de jugadores. A pesar de la percepción común, Roblox es mucho más que un juego. El sistema de contenido original del sitio pone las herramientas de desarrollo de juegos en manos del público para que los jugadores de todo tipo puedan entrar y encontrar el tipo de experiencia adecuada para ellos.

Mientras que todos estos juegos dependen principalmente de un único equipo de desarrollo que proporciona contenido fresco, el mundo de Roblox se nutre de miles de desarrolladores en la propia plataforma. Según datos internos de Roblox, hay más de 40 millones de juegos (o “experiencias”, como se les llama en todo el mundo).

Los desarrolladores individuales están creando experiencias que acumulan miles de millones de jugadas durante su vida. Hasta octubre de 2021, el juego más grande de la plataforma, “¡Adoptarme!”, ha registrado más de 25.400 millones de visitas y sigue creciendo.

Recuento de jugadores de Minecraft

Roblox es un juego de mundo abierto que permite a los jugadores programar otros títulos que luego pueden ser jugados por otros usuarios. Se lanzó por primera vez en PC en septiembre de 2006 y desde entonces ha llegado a iOS, Android y Xbox One. La plataforma de juegos online ha experimentado un meteórico aumento de interés en los últimos meses.

Roblox es free-to-play y tiene una moneda de juego adquirible llamada “Robux”. En abril de 2020, el director general de Roblox, David Blaszucki, declaró a la BBC que más de dos tercios de los adolescentes estadounidenses de entre 9 y 12 años juegan al juego. La estadística se reduce a alrededor de un tercio si se tiene en cuenta a los menores de 16 años, lo que sigue siendo impresionante.

Los jugadores pueden crear sus propios modos de juego y también vender los activos del juego que consigan. En sus propias palabras, David Blaszucki describe la plataforma como “un lugar seguro y civilizado donde la gente se reúne para crear, aprender y divertirse”.

Según SensorTower, Roblox ha experimentado un aumento considerable en todas las plataformas. El gasto total de los jugadores pasó de 5 millones de dólares en 2015 a unos 143 millones en 2019. En general, el juego atrajo 335 millones de dólares en 2018, un aumento del 700% en los ingresos desde 2016.

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad