Planificación de la programación extrema
Contenidos
- Planificación de la programación extrema
- ¿Cuáles son las fases de XP?
- ¿Cuántas fases hay en XP?
- ¿Cuáles son las 3 prácticas de XP?
- Ciclo de lanzamiento de la programación extrema con diagrama
- ¿Cuál es la diferencia entre XP y Scrum?
- ¿Qué es la Programación Extrema XP? ¿Explicar su ciclo de vida con un diagrama?
- ¿Cómo se llama el XP?
- Programación extrema
- ¿Cuál de las siguientes es la secuencia de actividades correcta para XP?
- ¿Qué son las metodologías de desarrollo ágil?
- ¿Qué es la gestión de proyectos XP?
- Gestión de proyectos Xp
La programación extrema (XP) es una metodología de desarrollo de software destinada a mejorar la calidad del mismo y la capacidad de respuesta a los requisitos cambiantes de los clientes. Como tipo de desarrollo ágil de software,[1][2][3] aboga por lanzamientos frecuentes en ciclos de desarrollo cortos, con la intención de mejorar la productividad e introducir puntos de control en los que se puedan adoptar nuevos requisitos del cliente.
Otros elementos de la programación extrema son: programar en parejas o hacer una revisión exhaustiva del código, probar las unidades de todo el código, no programar características hasta que sean realmente necesarias, una estructura de gestión plana, simplicidad y claridad del código, esperar cambios en los requisitos del cliente a medida que pasa el tiempo y se entiende mejor el problema, y una comunicación frecuente con el cliente y entre los programadores[2][3][4] La metodología toma su nombre de la idea de que los elementos beneficiosos de las prácticas tradicionales de ingeniería de software se llevan a niveles “extremos”. Por ejemplo, las revisiones de código se consideran una práctica beneficiosa; llevada al extremo, el código puede revisarse continuamente (es decir, la práctica de la programación en parejas).
¿Cuáles son las fases de XP?
… por otro lado, el enfoque XP puede ser visto como fases del ciclo de vida que incluye seis fases: exploración, planificación, iteraciones hasta la liberación, producción, mantenimiento y muerte.
¿Cuántas fases hay en XP?
El marco de trabajo de XP implica normalmente 5 fases o etapas del proceso de desarrollo que se repiten continuamente: La planificación, la primera etapa, es cuando el cliente se reúne con el equipo de desarrollo y presenta los requisitos en forma de historias de usuario para describir el resultado deseado.
¿Cuáles son las 3 prácticas de XP?
Son la integración continua, el test primero (incluyendo el desarrollo orientado a pruebas y el desarrollo orientado al comportamiento), la refactorización, el trabajo en parejas y la propiedad colectiva. Algunos equipos utilizan otras prácticas de XP, como la programación en parejas y las metáforas de sistemas [3].
Ciclo de lanzamiento de la programación extrema con diagrama
La programación extrema (XP) es un marco ágil de desarrollo de software que tiene como objetivo producir un software de mayor calidad y una mayor calidad de vida para el equipo de desarrollo. XP es el más específico de los marcos ágiles en cuanto a prácticas de ingeniería adecuadas para el desarrollo de software.
Debido a la especificidad de XP cuando se trata de su conjunto completo de prácticas de ingeniería de software, hay varias situaciones en las que puede no querer practicar completamente XP. El post When is XP Not Appropriate en el Wiki de C2 es probablemente un buen lugar para empezar a encontrar ejemplos en los que puede no querer usar XP.
El desarrollo de software es inherentemente un deporte de equipo que se basa en la comunicación para transferir el conocimiento de un miembro del equipo a todos los demás. XP subraya la importancia del tipo de comunicación adecuado: la discusión cara a cara con la ayuda de una pizarra blanca u otro mecanismo de dibujo.
Simplicidad significa “¿qué es lo más sencillo que va a funcionar?”. El objetivo es evitar el despilfarro y hacer sólo lo absolutamente necesario, como mantener el diseño del sistema lo más sencillo posible para que sea más fácil de mantener, soportar y revisar. La simplicidad también significa abordar sólo los requisitos que conoces; no intentes predecir el futuro.
¿Cuál es la diferencia entre XP y Scrum?
Los equipos de Scrum suelen trabajar en iteraciones (llamadas sprints) que tienen una duración de entre dos semanas y un mes. Los equipos de XP suelen trabajar en iteraciones de una o dos semanas de duración. Los equipos Scrum no permiten cambios en sus sprints. … Los equipos de XP son mucho más propensos al cambio dentro de sus iteraciones.
¿Qué es la Programación Extrema XP? ¿Explicar su ciclo de vida con un diagrama?
La programación extrema es un proceso ágil porque – Hace hincapié en la comunicación y la retroalimentación – Dentro del equipo (programación por parejas, propiedad colectiva del código, diseño sencillo) Con el cliente (pruebas de aceptación y con el cliente in situ) Para la planificación de la publicación (con la participación del cliente y los desarrolladores en la estimación)
¿Cómo se llama el XP?
La Programación Extrema (XP) es un marco ágil de desarrollo de software que tiene como objetivo producir un software de mayor calidad, y una mayor calidad de vida para el equipo de desarrollo. XP es el más específico de los marcos ágiles en cuanto a las prácticas de ingeniería adecuadas para el desarrollo de software.
Programación extrema
Tiempo de lectura: 12 minutos Con la ingeniería de software existente en un entorno tan rápido, los enfoques tradicionales de gestión de proyectos ya no son viables. Eso significa que los profesionales de la informática deben encontrar nuevas formas de gestionar las tareas de desarrollo que cambian con frecuencia.
Compartiendo esta idea y centrándose en las técnicas de desarrollo incremental existentes, 17 especialistas en software introdujeron la filosofía de gestión de proyectos Agile en 2001. Los principios del desarrollo de software flexible, rápido y centrado en la colaboración se esbozaron en el Manifiesto Ágil.
La programación extrema (XP) es uno de los numerosos marcos ágiles aplicados por las empresas de TI. Pero su característica principal -el énfasis en los aspectos técnicos del desarrollo de software- distingue a XP de los demás enfoques.
El ingeniero de software Ken Beck introdujo XP en los años 90 con el objetivo de encontrar formas de escribir software de alta calidad con rapidez y ser capaz de adaptarse a los requisitos cambiantes de los clientes. En 1999, refinó los enfoques de XP en el libro Extreme Programming Explained: Embrace Change.
¿Cuál de las siguientes es la secuencia de actividades correcta para XP?
La Programación Extrema (XP) es un enfoque de la entrega de software sin tonterías, primero el código, que hace hincapié en cuatro actividades básicas: codificar, probar, escuchar y diseñar.
¿Qué son las metodologías de desarrollo ágil?
El desarrollo ágil de software hace referencia a un grupo de metodologías de desarrollo de software basadas en el desarrollo iterativo, en el que los requisitos y las soluciones evolucionan a través de la colaboración entre equipos multifuncionales autoorganizados.
¿Qué es la gestión de proyectos XP?
La Programación Extrema (XP) es un marco ágil de gestión de proyectos utilizado en el desarrollo de software. Lo prescribe todo, desde cómo organizar los proyectos y desarrollar el software, hasta cómo aumentar la productividad de los desarrolladores y cuál es la mejor manera de colaborar en el código.
Gestión de proyectos Xp
Tiempo de lectura: 12 minutos Con la ingeniería de software existente en un entorno de ritmo tan rápido, los enfoques tradicionales de gestión de proyectos ya no son viables. Eso significa que los profesionales de la informática deben encontrar nuevas formas de gestionar las tareas de desarrollo que cambian con frecuencia.
Compartiendo esta idea y centrándose en las técnicas de desarrollo incremental existentes, 17 especialistas en software introdujeron la filosofía de gestión de proyectos Agile en 2001. Los principios del desarrollo de software flexible, rápido y centrado en la colaboración se esbozaron en el Manifiesto Ágil.
La programación extrema (XP) es uno de los numerosos marcos ágiles aplicados por las empresas de TI. Pero su característica principal -el énfasis en los aspectos técnicos del desarrollo de software- distingue a XP de los demás enfoques.
El ingeniero de software Ken Beck introdujo XP en los años 90 con el objetivo de encontrar formas de escribir software de alta calidad con rapidez y ser capaz de adaptarse a los requisitos cambiantes de los clientes. En 1999, refinó los enfoques de XP en el libro Extreme Programming Explained: Embrace Change.