Sitio web de gamificación
Contenidos
- Sitio web de gamificación
- ¿Cómo se hace la gamificación?
- ¿Es kahoot una gamificación?
- ¿Qué es un ejemplo de gamificación?
- Plataformas de gamificación para empresas
- ¿Qué son las herramientas de gamificación?
- ¿Cómo ayuda la gamificación en las técnicas de aprendizaje?
- ¿Qué es una aplicación de gamificación?
- Aplicaciones de gamificación gratuitas
- ¿Cómo se utiliza la gamificación en el marketing?
- ¿Qué es una buena gamificación?
- ¿Cuál es otro nombre para la gamificación?
- Plantillas de gamificación
El software de gamificación utiliza la mecánica de los juegos en un entorno no lúdico para involucrar a los participantes y fomentar la unidad del equipo. Una estrategia de software de gamificación puede variar y puede incluir la participación de los usuarios, la fidelización de los clientes, el aprendizaje electrónico interno o externo y la gestión del rendimiento.
Las herramientas de gamificación y los elementos gamificados pueden encontrarse en muchos otros tipos de software. Los siguientes proveedores ofrecen software de gamificación independiente o complementos de gamificación para el ERP y otro software empresarial.
Lo reconozcamos o no, la gamificación forma ya parte de nuestra vida cotidiana. Al aprovechar los aspectos lúdicos de los juegos, la tecnología de la gamificación ofrece a las organizaciones una solución a sus problemas de compromiso.
Influitive permite crear una comunidad e invitar a los clientes a realizar actividades: reseñas de productos, acciones, publicaciones en redes sociales, etc. A medida que los clientes completan estas actividades, ganan puntos, insignias y niveles para canjear ventajas y privilegios, todo ello para aumentar el compromiso de los empleados.
¿Cómo se hace la gamificación?
La gamificación aplica los elementos de los juegos que los hacen atractivos para impulsar la interacción, la competición y otros comportamientos de juego en un contexto no lúdico. Los contextos no relacionados con el juego pueden ser cualquier cosa, desde el trabajo, el aprendizaje, la salud y la forma física, el compromiso cívico, las reuniones, la participación en programas de incentivos, etc.
¿Es kahoot una gamificación?
Una de las herramientas de gamificación más empleadas es Kahoot!, una herramienta gratuita que ha ganado popularidad entre los profesores por su sencillo uso y su capacidad para establecer dinámicas de trabajo activas en el aula. Kahoot! permite a los profesores crear encuestas, cuestionarios y discusiones, obteniendo así el feedback de los alumnos en tiempo real.
¿Qué es un ejemplo de gamificación?
Nuestros 7 mejores ejemplos de gamificación son Headspace, KFC, Under Armour, M&Ms, Starbucks, Nike y Duolingo. Los 7 ejemplos ilustran cómo la gamificación puede transformar los programas de fidelización, el ejercicio, el aprendizaje y el marketing en algo mucho más grande.
Plataformas de gamificación para empresas
“Hemos puesto en marcha el juego en nuestros días de formación para la gente nueva. Conociendo nuestros valores fundamentales, productos y habilidades básicas de trabajo todo el mundo necesita saber antes de trabajar aquí. Hemos tenido el juego de onboarding como final de este día, así que fue una forma lúdica de recapitular la información del día.”
“Poder ofrecer a los profesores una ayuda con su carga de trabajo y también mantener a los estudiantes en movimiento fue genial. Los juegos fueron muy apreciados por los profesores debido a su sencillez y también porque eran lo suficientemente divertidos y desafiantes para los niños.”
La mejor manera de ser innovador es aprovechar las ideas existentes. Podrás ponerte en marcha con plantillas de inicio rápido en cuestión de minutos y luego desarrollar tus propios conceptos. Además, más de 400 tareas de uso gratuito están esperando a ser utilizadas en tus juegos.
¿Qué son las herramientas de gamificación?
El software de gamificación es cualquier herramienta o plataforma utilizada para aplicar mecánicas de juego a contextos no lúdicos con el fin de impulsar la participación y los resultados finales exitosos. Los casos de uso más comunes son la retención de clientes, el aprendizaje electrónico, el compromiso de los empleados y la gestión del rendimiento.
¿Cómo ayuda la gamificación en las técnicas de aprendizaje?
La gamificación del aprendizaje es un enfoque educativo que busca motivar a los estudiantes utilizando el diseño de videojuegos y elementos de juego en los entornos de aprendizaje. El objetivo es maximizar el disfrute y el compromiso captando el interés de los alumnos e inspirándolos a seguir aprendiendo.
¿Qué es una aplicación de gamificación?
Las aplicaciones de gamificación están cambiando el mundo de la formación y la educación corporativa, la creación de equipos y la unión entre equipos remotos. La gamificación tiene muchos beneficios y la tecnología que ofrecen las aplicaciones móviles facilita la gamificación de casi cualquier cosa para ayudar a la gente a aprender de una manera más agradable y atractiva.
Aplicaciones de gamificación gratuitas
He aquí una estadística aleccionadora: Según una encuesta de Gallup de 2017, dos tercios de los empleados estadounidenses se sienten activamente desvinculados de su trabajo. Esto es una mala noticia para el resultado final, así como para 60 millones de trabajadores infelices. Los empleados desvinculados arrastran los niveles de producción y pueden erosionar la moral con la negatividad. Por el contrario, los empleados que se implican activamente en su trabajo están más motivados, lo que les hace más productivos.
Para aumentar los niveles de compromiso, las empresas experimentan continuamente con diferentes estrategias. Un enfoque innovador es la gamificación, también conocida como motivación digital. La gamificación combina el trabajo con el juego, aplicando elementos y técnicas de juego a situaciones que no lo son. Ha demostrado su eficacia en la educación y como táctica de retención de clientes. Ahora las empresas han entrado en el juego.
Sin embargo, como ocurre con la mayoría de las tecnologías, el éxito de sus esfuerzos de gamificación dependerá de su personal, de sus procesos y de los objetivos que quiera alcanzar. Según Gartner, hasta el 80 por ciento de los esfuerzos de gamificación fracasarán en el cumplimiento de los objetivos empresariales debido a un diseño deficiente. A través de la prueba y el error, hemos aprendido algunas reglas de lo que funciona y lo que no para atraer a sus jugadores y mantenerlos compitiendo para ganar en las métricas que importan.
¿Cómo se utiliza la gamificación en el marketing?
Una forma de captar la atención de su público es aprovechando la gamificación. El marketing de gamificación consiste en incorporar elementos de juego en un contexto no lúdico para mejorar los niveles de compromiso y animar a los usuarios a realizar acciones específicas.
¿Qué es una buena gamificación?
La clave del éxito de la gamificación es una sólida comprensión de la motivación de sus usuarios. Averigüe lo que les importa a sus usuarios haciendo preguntas o rastreando datos; luego utilice la gamificación para mejorar las características y funciones que les interesan a sus usuarios. Dé a sus usuarios lo que quieren, pero mejor.
¿Cuál es otro nombre para la gamificación?
Otros nombres propuestos para los programas de fidelización de clientes son: diseño centrado en los incentivos, economía del comportamiento, recompensas virtuales, juegos sociales y programa de participación comunitaria.
Plantillas de gamificación
Deberíamos utilizar la gamificación”. Cuando se organizan sesiones de brainstorming para cambiar el comportamiento de las personas, se escuchan regularmente frases como ésta. Suena intrigante. Pero, ¿qué es exactamente la gamificación? ¿Y cómo se pone en práctica? En este artículo, compartiré diez técnicas sencillas que puede utilizar para empezar con la gamificación.
El juego no sólo es divertido y entretenido, también es emocionante, sorprendente e informativo. Por eso los juegos son la corriente principal y están a nuestro alrededor. Basta con pensar en los juegos de mesa, los juegos de ordenador, los juegos deportivos, los programas de televisión, las salas de escape, etc. El juego es algo natural para el ser humano. Los niños pequeños juegan mucho y por eso se desarrollan tan rápido. Aprenden jugando. Probando y descubriendo cosas nuevas, estimulan su cerebro.
La gamificación es el proceso de utilizar la mecánica del juego en un entorno no lúdico. Se puede crear un juego (o utilizar elementos de juego independientes) por varias razones. Puede utilizarlo para crear una experiencia y para hacer llegar su mensaje. El uso de la gamificación puede hacer que su mensaje sea más memorable. La gamificación también puede utilizarse para fomentar determinados comportamientos (por ejemplo, haciéndolos divertidos) o para aumentar la participación. Con la gamificación, puede hacer que sea divertido aprender algo nuevo (por ejemplo, convirtiendo las lecciones en misiones divertidas y lúdicas).