¿Cómo crear un juego y sus reglas?

Instrucciones de juego sencillas

Las reglas son los componentes básicos de todos los juegos, ya que proporcionan toda la estructura y los límites que los jugadores consienten.1 Sin embargo, pueden convertirse rápidamente en los aspectos más frustrantes de un juego.2 La tarea de leer y memorizar una lista de reglas del tamaño de un libro de texto para los juegos más complicados intimida a muchos jugadores, especialmente a los nuevos. Mientras los jugadores discuten y tratan de descifrar unas reglas mal organizadas, una partida puede llegar a paralizarse, rompiendo lo que consideraríamos “inmersión” o “diversión”. Aunque se ha escrito mucho sobre la necesidad de hacer pruebas de juego para descubrir los bucles de retroalimentación de un juego (por ejemplo, cómo un jugador multiplica sus recompensas en el juego) y las estrategias dominantes (es decir, una estrategia que vence a todas las demás opciones) en los juegos, las reglas imprecisas siguen afectando a los mejores juegos, especialmente en aquellos en los que las reglas específicas (es decir, las reglas de las cartas individuales) pueden contradecir las reglas generales del juego. Por lo tanto, es importante escribir las reglas de forma clara, comprensible y de fácil referencia para que los jugadores puedan disfrutar del juego.

Los foros de HCRealms representan un canal de comunicación necesario entre los diseñadores del juego y su comunidad, que permite corregir los puntos en los que las reglas no han proporcionado instrucciones claras e inequívocas. Los diseñadores de juegos se centran en la capacidad de las reglas para trabajar conjuntamente y lograr una “estética” de juego específica.4 Aunque la fluidez, el compromiso y la diversión son siempre los objetivos principales de los juegos, la comprensión de las reglas sigue siendo esencial para esos objetivos.5 La experiencia de los jugadores podría mejorar enormemente con algunos principios generales de diseño aplicados a la elaboración y presentación de las reglas. A continuación, sugiero algunos principios de diseño e instrucción para mejorar la legibilidad, la capacidad de revisión y la comprensión de las reglas.

¿Qué son las reglas de un juego?

Las reglas pueden definirse como afirmaciones e indicaciones que deben seguirse en un juego determinado para que éste se desarrolle correctamente. A menudo se fijan como “conjuntos de reglas”, creados por el diseñador del juego y acordados por los jugadores. Las interacciones entre las reglas crean el sistema formal subyacente a cualquier juego.

¿Por qué son importantes las reglas en los juegos?

Las reglas proporcionan un acuerdo de entendimiento a la competencia. … Las reglas regulan todo, desde el uso de los uniformes adecuados hasta la forma de llevar la puntuación durante los partidos de los diferentes niveles de competición. Las reglas de un juego se aplican a los jugadores, los entrenadores y los funcionarios, y varían entre los diferentes deportes y grupos de edad.

¿Los juegos tienen reglas?

Quizá la razón más importante es que las reglas garantizan que el juego sea justo para todos. … Sin embargo, las reglas, escritas o no, definen la naturaleza misma de los juegos. Cuando dos o más personas juegan al mismo juego se dice que están en igualdad de condiciones cuando ambas conocen y aceptan las reglas.

Ejemplos de reglas de juego

La jugabilidad es la forma específica en la que los jugadores interactúan con un juego,[1][2] y en particular con los videojuegos.[3][4] La jugabilidad es el patrón definido a través de las reglas del juego,[2][5] la conexión entre el jugador y el juego,[6] los retos[7] y su superación,[8] la trama[9] y la conexión del jugador con él.[6] La jugabilidad de los videojuegos es distinta de los gráficos[9][10] y los elementos de audio.[9]

Surgido junto con el desarrollo de los videojuegos en la década de 1980, el término jugabilidad se utilizaba únicamente en el contexto de los videojuegos, aunque ahora su popularidad ha comenzado a verse en la descripción de otras formas de juego más tradicionales. En general, se considera que la jugabilidad es la experiencia global de jugar a un videojuego, excluyendo factores como los gráficos y el sonido. La mecánica del juego, por su parte, es el conjunto de reglas de un juego destinadas a producir una experiencia de juego agradable. Las discusiones académicas tienden a favorecer la mecánica del juego específicamente para evitar la jugabilidad, ya que esta última es demasiado vaga.[11] La palabra se aplica a veces de forma errónea a los juegos de cartas, en los que, sin embargo, el término habitual es “juego” y se refiere a la forma en que se juegan las cartas de acuerdo con las reglas (en contraposición a otros aspectos como el reparto o la puja).

¿Qué importancia tienen las normas?

Cuando se utilizan adecuadamente, las reglas proporcionan a los niños una sensación de previsibilidad y coherencia, fomentando así la seguridad física y emocional. Las reglas ayudan a guiar las acciones hacia los resultados deseados. ¿Qué se puede hacer? … Asegúrese de que los niños entienden las excepciones a las reglas (por ejemplo, si la seguridad debe ser lo primero).

¿Cómo se escribe una regla para un juego de rol?

Para escribir las reglas de tu propio juego de rol, empieza por identificar las principales estadísticas que pueden tener los personajes, como carisma, inteligencia y fuerza. A continuación, elige cómo obtendrán los jugadores esas estadísticas, como tirar los dados al principio de la partida o asignar a cada jugador un determinado número de puntos de estadísticas que puede asignar.

¿Es fácil crear un juego?

Aunque es probable que no pases de no tener experiencia a crear el próximo Grand Theft Auto, nunca ha sido tan fácil empezar a crear juegos. Las herramientas y los recursos de desarrollo de juegos son cada vez más accesibles para el ciudadano medio, incluso si no tiene experiencia en programación.

Cómo hacer un libro de reglas

Las reglas pueden definirse como afirmaciones e indicaciones que deben seguirse en un juego determinado para que éste se desarrolle correctamente. A menudo se fijan como “conjuntos de reglas”, creados por el diseñador del juego y acordados por los jugadores. Las interacciones entre las reglas crean el sistema formal subyacente a cualquier juego.

En el capítulo 3 de su libro Half Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds, el teórico de los estudios del juego Jesper Juul escribe que las reglas limitan las acciones que los jugadores pueden realizar y establecen acciones potenciales que tienen sentido en el mundo del juego (55-57). Las reglas crean una “máquina de estados” para las acciones de los jugadores: cuando un jugador introduce una acción (por ejemplo, mover una pieza), sigue una serie específica de transformaciones al interactuar con las reglas (es decir, al recibir puntos).

En el capítulo 10 de The Art of Game Design: A Book of Lenses, el diseñador de juegos Jesse Schell habla de las reglas, una categoría importante de la mecánica del juego.  Se basa en gran medida en la taxonomía de reglas del historiador del juego David Parlett y la reproduce en su propia obra (145-147).

¿Puedo crear juegos sin codificar?

No hay manera de hacer un juego de ordenador sin que alguien haga la programación. Hay herramientas que permiten programar visualmente sin escribir código, pero eso sigue siendo programar, sólo que con una interfaz diferente.

¿Puedo crear un juego sin codificar?

Adventure Creator es el recurso que necesitas si quieres crear juegos 2D, 2.5D o 3D en Unity, sin necesidad de codificación. Su sistema visual de scripts y su intuitivo editor permiten a los principiantes construir un juego completo sin escribir una línea de código, y ayuda a los programadores a conectar y reproducir su propia funcionalidad.

¿Por qué se hacen las normas?

Respuesta: Las normas se establecen para proteger a la clase más débil de la sociedad, ya que se encuentran en desventaja si se infringen dichas normas. Cuando las normas se establecen y se cumplen correctamente, proporcionan un entorno estable y la convivencia humana en una comunidad, lo que da lugar a la paz y el orden.

Reglas comunes de los juegos de mesa

La mecánica de un juego son las reglas y procedimientos que guían al jugador y la respuesta del juego a los movimientos o acciones del jugador. A través de la mecánica que se crea, se define cómo va a funcionar el juego para las personas que lo juegan. Así que, para que quede claro, las mecánicas describen las reglas que sigue el jugador y las reglas que sigue el propio juego.

Las mecánicas que se enumeran a continuación proceden de juegos digitales que he ayudado a desarrollar: están codificadas en el juego. Ninguna de estas mecánicas está explícitamente indicada para el jugador. Sin embargo, los jugadores a menudo pueden averiguar cuál es la mecánica a medida que juegan.

Los mecanismos del juego contribuyen a la diversión, pero también son una parte importante de la experiencia de aprendizaje. He aquí algunos ejemplos de cómo las mecánicas de juego que he descrito se relacionan con la experiencia de aprendizaje:

Las mecánicas de juego también pueden hacer que el juego sea más o menos divertido. No des por sentado que puedes definir las mecánicas al principio de tu viaje de diseño de juegos y luego no volver a tocarlas. Es fundamental probar y ajustar las mecánicas del juego. Es posible que pienses que una mecánica de juego será genial, sólo para descubrir a través de las pruebas de juego que está obstaculizando la percepción de los jugadores del “factor de diversión” de tu juego. O, lo que es peor, dificulta la experiencia de aprendizaje. A la inversa, puede descubrir que necesita añadir una mecánica de juego que no había considerado hasta que vio a la gente jugar a su juego.

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