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¿Cuánto vale subir una app a Apple Store?

abril 28, 2022
¿Cuánto vale subir una app a Apple Store?

Registro en la tienda de aplicaciones

Consejo profesional: Sé educado, mucha gente pierde la calma y se vuelve ofensiva o agresiva en estos casos Apple no responde. Nosotros, como creadores de aplicaciones, emprendedores o empresarios, tenemos que entender que ellos atienden miles de solicitudes diariamente. Por lo tanto, si empiezas con buen rollo eso es lo que recibirás, de lo contrario no les importa mantenerte en silencio.

Apple revisa todas las aplicaciones enviadas por los editores según sus directrices de revisión de aplicaciones, que se centran principalmente en el diseño, el contenido y la funcionalidad de la aplicación. Por lo tanto, para que tu aplicación se publique lo antes posible, asegúrate de que sigue las directrices de revisión. Apple dice que este proceso de revisión de aplicaciones es necesario para mantener su App Store libre de desorden y enriquecer la experiencia del usuario.

El envío de una aplicación de iOS para su publicación en la App Store puede tardar como máximo 2 días o más, lo que depende de su aplicación. Por término medio, el 50% de las aplicaciones se revisan en 24 horas y más del 90% en 48 horas. Una vez que hayas enviado tu aplicación, puedes ver su estado en la sección Mi aplicación de iTunes. Si tiene un problema de tiempo crítico, puede solicitar una revisión acelerada.

Programa para desarrolladores de Apple

Para la versión más pequeña, se puede conseguir en 2 meses, una aplicación de tamaño medio puede tardar alrededor de 3-3,5 meses, mientras que una aplicación de tamaño grande podría tardar alrededor de 5-6 meses….App pequeña2-3 semanasApp de tamaño medio5-6 semanasApp de tamaño grande9-10 semanas.

Publicación de aplicaciones en las App Stores Si vas a publicar en la App Store de Apple, tendrás que crear una cuenta de desarrollador. Una cuenta de desarrollador de Apple cuesta 99 dólares al año, y tu aplicación requerirá una revisión de Apple antes de estar disponible en la tienda de aplicaciones. Aquí es donde puedes registrarte para obtener una cuenta de desarrollador de Apple.

El programa de empresa para desarrolladores de Apple te permite distribuir tu aplicación internamente, fuera de la App Store, y cuesta 299 dólares al año. Tendrás que formar parte de este programa para poder crear los certificados necesarios para la app.

Convertirse en desarrollador de Apple es gratis, pero esto no le permitirá enviar una aplicación a la App Store: para ello deberá pagar la mencionada cuota de 99 dólares. Es posible que ya tengas una cuenta de desarrollador en Apple. … Tienes acceso a las bibliotecas y herramientas, pero tienes que unirte al programa de pago para enviar aplicaciones a la tienda de aplicaciones.

¿Cuánto cuesta publicar una aplicación para iOS?

I Am RichI Am Rich, tal y como apareció en la versión estadounidense de la App Store, con un precio de 999,99 dólaresDesarrollador(es)Armin HeinrichLanzamiento inicialEl 5 de agosto de 2008; hace 13 años (2008-08-05)Lanzamiento final1.0

I Am Rich era una aplicación móvil para iOS desarrollada por Armin Heinrich que se distribuía a través de la App Store. Al iniciarse, la pantalla sólo contenía una gema roja brillante y un icono que, al pulsarlo, mostraba el siguiente mantra en texto grande:[1]

La aplicación se describe como “una obra de arte sin ninguna función oculta”, con el único propósito de mostrar a otras personas que podían permitírselo;[2] I Am Rich se vendía en la App Store por 999,99 dólares (equivalentes a 1.259 dólares en 2021), 799,99 euros (equivalentes a 934 euros. 74 en 2021), y 599,99 libras esterlinas (equivalentes a 818,55 libras en 2020), el precio más alto que Apple permitía para el contenido de la App Store.[2][3] La aplicación fue retirada de la App Store sin explicación alguna por Apple Inc. al día siguiente de su lanzamiento, el 6 de agosto de 2008 (2008-08-06).[4]

Vi esta aplicación con unos amigos y, en broma, pulsamos ‘comprar’ pensando que era una broma, para ver qué pasaba. … ESTO NO ES UNA BROMA… NO COMPREN ESTA APLICACIÓN Y APPLE, POR FAVOR, ELIMÍNELA DE LA TIENDA DE APLICACIONES[3].

Evite las tarifas de la tienda de aplicaciones

Los mercados en línea, como Etsy y la App Store de Apple, permiten que las empresas prosperen al conectarlas con un público enorme y global. Pero estos mercados son grandes negocios en sí mismos y, para obtener beneficios, se llevan una parte de los ingresos de muchas de las otras empresas que utilizan su espacio. Esto lleva a una tensión constante: aplicaciones como Tinder y Candy Crush no serían ni de lejos el fenómeno que son hoy sin la App Store, pero tienen que pagar constantemente a Apple por ese privilegio.

Las aplicaciones son sólo un ejemplo de cómo las plataformas online para pequeñas empresas y creadores independientes han cambiado el mundo en el que vivimos y trabajamos. Las plataformas de membresía, como Patreon, permiten a los creativos cobrar pagos mensuales a cambio de nuevos vídeos, cómics y ensayos. Los servicios de vídeo como Twitch y YouTube permiten a los creadores monetizar su tiempo a través de los ingresos por publicidad. Y mercados como Etsy y Amazon permiten vender una gran variedad de productos directamente a clientes de todo el mundo.

La parte que se lleva cada plataforma varía considerablemente: Apple se lleva el 30% de muchas compras digitales dentro de las aplicaciones; Twitch se lleva un 50% de las cuotas de suscripción y una parte de la publicidad; eBay pide a la gente que compre espacio y luego pague una cuota. Saber cuánto se lleva cada plataforma es crucial para saber qué es lo mejor para tu negocio, o para entender cómo ganan dinero las empresas a las que compras. A continuación se detallan las distintas tarifas que cobra cada plataforma, divididas en cuatro categorías: tiendas de aplicaciones, plataformas de creadores (incluyendo membresías, servicios de vídeo y otros), mercados digitales y mercados de juegos.

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